4.侵犯者意外地温柔呢/难道他真的只是为了任务/愿者上钩
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在第一个任务根本没有离开初始场景、甚至后半截连床都没下的情况下,本来不应该还能有52.5%的完成度。 100%完成度的【恶鬼之谜】。 喻霖本来不愿意再去回忆刚刚游戏中的一切,但这异常的任务完成情况让他难免联想到了在自己被C得失神后,对方退出游戏前主动说出的那句“生前得了疫病,被家人关在这里焚烧”。 系统应该是判定为喻霖已经从这句话中得知恶鬼之谜的真相,所以结算时判定了单个任务的成功。 ……虽然是对方“大方”地直接把任务完成方式直接告诉了自己,但想到之所以这么做,很可能是因为他把自己……就完全无法感到开心。 关于另一个任务【净化恶鬼】,喻霖则是丝毫没有头绪。 ……怎么又开始想游戏里的事情了。这种根本没有任何玩家之间不当行为防范机制的游戏,根本不应该就这么流通于市场。 游戏舱已经关闭了,喻霖站着思绪发散的这么一小会儿,由于Sh粘ysHUi而濡Sh的腿心一片凉意,他正准备转身去换一身衣服,舱盖边缘的某个指示灯却突然闪烁起来。 像这种专门为游戏放松设计、力求不影响现实生活的专用舱,通常不会与私人光脑进行任何链接,取而代之,设计者会在舱盖上增添消息提示模块与预览功能,在嵌入的一小块屏幕上,则会显示出消息的发送来源。 这样一来,离开游戏舱之后、也能够选择X地接收游戏中同伴的消息。 此刻,屏幕上就显示着这样一条提示。 【游戏:《万界》】 【发送者:岄】 【接收人:喻霖】 【消息内容