Part 2:用[20面骰子]随机获得4个道具并使用(上)
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馆,10名玩家被分成五组站在博物馆上方的虚空栅栏站台,俯视而下可以看到整个博物馆的全貌,是一个巨大的桌游棋盘。 [恭喜各位玩家触发大阿尔卡那牌[命运之轮]游戏-[双六],本游戏将由10名玩家分为5个队参与游戏,每队选出一名玩家进行游戏,另一位玩家可以做问答任务获得本游戏特定道具,也可以使用消耗自身道具进行干扰,不会加入游戏的投掷摇点,一旦决定不得更改。] [使用6面骰子进行摇点前进,王冠格为奖励格,匕首格为惩罚格,匕首数量越多惩罚越重,灰格为特殊格,赏罚随机,率先达到100格的队伍获得大阿尔卡那牌[命运之轮]。] [祝各位玩家游戏愉快。] 沉稳的男声停止,众人这才有时间消化游戏规则和观察棋盘,门惑的眼睛也盯着下方的巨大棋盘,[命运之轮]对应“轮回”一词,作为这张牌的游戏,不可能只是普通的双六游戏的规则..... 还在思考间,门惑感觉到肩膀被拍了几下,他回过神来,转身想看看这位一直被自己疏忽的队友,却整个人一愣。 “嗨,又见面了,门惑。”靳严朝他笑笑,缓缓走到他身旁,他语气平和得就像两人是关系很好的老友“你太认真了我都不好意思打断你思考,怎么样?有什么想法?” 门惑快速调整好自己莫名其妙的心悸和慌张,用着很平常的语气道:“没有,出去干扰和解密道具,这游戏和普通的双六玩法无异。” “其实还有关于牌面本身的意义的问题吧。”靳严挑了挑眉,当做自己没看出他的小动作“我有个法子,能一次解决所有问题,不过前提是你要找机会走在