第64章
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“不是,你总结死法做什么?” “我就是好奇嘛!” 你爷爷来也:“我在其他游戏从来没见过这么多的死法!” “而且死的姿势完全不一样,简直不带重样,所以我一时好奇,特地研究了一下。” 老登休走:…… “最后我总结出来一件事——” “什么?” “这个游戏里的死法,千奇百怪,只有你想不到,没有它做不到的死法。” 你爷爷来也如是说:“太特么牛了你知道吗?截止至今我总结出来的死法就是二十多种,这还是在有复活限制的情况,如果没有复活限制,我可能会统计到五十多种……” “等等。” 老登休走反应过来:“你之前说死亡可以一定程度上表现出npc和污染物boss的性格底色?” “哦对,差点忘了这个。” 你爷爷来也兴致勃勃的给团队科普:“没错,我之所以那么肯定是因为以前做过一段时间的法医。” “众所周知,尸体是可以说话的。假设一个凶手性格暴躁,那他们在伤害受害者的时候必然会选择暴力输出,有些时候凶手性格但凡恶劣一点,还可能会折磨一下再将其杀害。” “而这些伤害都是可以在尸体之上呈现,所以可以通过尸体推断凶手本人的性格,亦或者说他们在杀害受害者时候出现的一部分情绪变化和手段等。” “基于这